
Maths et réseaux
En avant-première, plongez-vous dans un monde virtuel en ligne, entièrement en 3D, dédié à la découverte scientifique. Merlin a perdu la mémoire ! Vous devrez incarner un Korrigan et répondre à des quizz, regarder des vidéos ou trouver les ingrédients pour faire des expériences scientifiques afin de tout ré-apprendre au magicien. Mais vous n'êtes pas seul, n'hésitez pas à discuter avec les autres Korrigans et, pourquoi pas, tenter une petite danse…
Lieu
Salle des fêtes
France
Betton
Village des sciences, Betton
Intervenant(s)
Espace des sciences de Rennes
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