Les avatars aussi ont des émotions

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N° 297 - Publié le 6 avril 2012
© DYNAMIXYZ

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Du froncement de sourcils au sourire à pleines dents, le Perfomer, mis au point par Dynamixyz et commercialisé depuis trois semaines, capte chaque mouvement d’un visage, pour les appliquer sur un avatar en 3D et reproduire le plus fidèlement possible les émotions (voir Sciences Ouest n°268).

Un système unique au monde, mis au point en partenariat avec l’école d’ingénieurs Supélec, que les entrepreneurs viennent de présenter sur un salon spécialisé de San Francisco et à Montréal, aux équipes d’Ubisoft, troisième éditeur mondial de jeux vidéo. La 20th Century Fox, l’une des plus grandes sociétés de production cinématographique serait également intéressée.

 

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