Un jeu pour aider les chercheurs !

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mars 2017
Ifremer

Envie de découvrir les habitants des sources hydrothermales marines et d’aider les chercheurs ?

Le Laboratoire environnement profond, du centre Ifremer de Brest, a imaginé un jeu participatif en ligne. « Nous avons déployé deux modules d’observations, l’un au large de la côte Ouest du Canada, l’autre près des Açores, sur la dorsale médio-atlantique. Ils sont notamment équipés de caméras, qui ont enregistré des milliers d’heures de vidéos », explique Marjolaine Matabos, responsable du projet. Ces images devraient permettre de mieux connaître la dynamique des populations, mais leur analyse automatique n’est pas bonne. Les chercheurs comptent donc sur les joueurs pour repérer les crevettes, vers ou moules. Le jeu progresse par niveaux : l’annotation d’un certain nombre d’images débloque de nouvelles espèces à identifier.

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